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[玩法解析] 人物角色面板计算公式

 楼主| 发表于 2020-4-3 02:08:00 | 显示全部楼层 |[复制链接]
本帖最后由 幻梦 于 2020-4-8 09:01 编辑

作者:幻梦

最近看到好多玩家讨论力量,物攻(智力/魔攻)孰强孰弱的问题,狂龙之怒强?子午七星剑弱?


今天它来了,最全方位的解析为各位玩家结合自己角色完美的提升。

首先给大家补充一下基础知识,防止到后面的一串公式而懵逼。

力/智数据计算统一值 0.004/250 = DNF中相关面板数据计算都由250演变而来,为什么是250。在某些特定的数值中有些常见的封顶值,比如IP是255结束,又比如数据库String字符串长度255。

传说(百度传说


                               
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)是因为dnf每超过一个250平均数值会有一个大的提升,所有dnf手游数值是250,因为是百位数,也可以统称0.004(1/250)。

物理攻击力 = 人物角色打开面板第七排,俗称面板攻击。

角色力量 = 第三排

1.png


武器基础攻击力 = 武器物理攻击力

2.png 3.png


总物理攻击力 = 武器基础攻击力+武器强化攻击力+附魔卡片物理攻击力+工会增益。注:装备提升的物理攻击力5%不在这里计算,无视物理攻击力也不在这。

最终面板物理攻击力 = 总物理攻击力 * (1+0.004*力/智) 注:由于手游中暂时没有武器精通,职业buff也不在此公式之内(职业被动提升buff测试算了好几遍无提升,应该跟端游不同)。


---------------------------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------------------


大场面要来了,各位看官耐心继续往下*****]

测试一:

4.png

这面板是红眼55级基本属性,因为冒险团成就,角色成就,工会增益等因素导致没有最接近0提升的面板,但也不妨碍我们继续测试

角色力量 521 ,物理攻击力 138  包含了工会增益8级 24物理攻击力(没办法脱掉)    注:如果没带武器的请把武器攻击力 = 21 带入公式(别问21是啥,我也不知道,逆推半小时得出来的准确数据,我太难了)


                               
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最终面板物理攻击力 = 总物理攻击力 * (1+0.004*力/智),给位同学再来复习一下计算公式。

由此带入公式  角色面板攻击力 = (21+24) * (1 + 0.004 * 521)  得:面板 = 138.78  注:这里同学们记好笔记,手游中数据在出现小数点的情况直接把后面去掉,并不是四舍五入(TX:差点又让你们白嫖一点属性)


测试二:

5.png

55级红眼只带武器,武器就是上面的流光星陨刀,强化9

角色力量641(武器40力+双封印17力+徽章45力)   物理攻击力2591  武器基本物理攻击力547   强化+9 141物理攻击力  附魔卡片15   工会增益24  

这里也有一个小笔记,40+45+17+17+521 = 640,图上641多了一点是怎么来的。因为工会有一个通用增益1%四维加成(啥?现在还是1级工会?),由增加力量数值 * 1%,即119*1%=120。

所以力量没有任何问题,也不存在强行P图让数据对应上。(又偷了我0.19的属性)

废话不多说,直接套公式  

角色面板攻击力 = (547+141+15+24) * (1 + 0.004 * 641) = 2159.028   (老规矩,心态又小蹦了。又亏了0.28,0.99也给你扣掉


通过上面的数据展示和计算,大家应该对面板有一个基础的了解了。大家可以不用跟我一样脱下装备也一个一个来算,直接把各项属性带入就OK

装备全穿上的话(图一)

角色力量1871  物理攻击力6711  物理攻击力2591  武器基本物理攻击力547   强化+9 141物理攻击力  附魔卡片15   工会增益24   宠物30  遗迹鞋子3%  团队勋章11]

角色面板攻击力 = (547+141+15+24+30+11) * (1 + 0.004 * 1871) = 6515.712   这里最终面板再 * 3% = 6711.18336


由此可见,以上数据公式完全正确,此方法也适用魔法职业,具体就请各位大佬自行测试了。至于每次亏了小数点,反正大家都亏了,我就不亏。


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介绍完人物面板计算方式,下面讲的啥呢。某猫:写的真好,给大家讲讲堆力量还是堆物攻啊,力量卡好还是物攻卡好

老规矩,补知识。

堆力量:在物攻不变的基础上提升力量,比如我装备了一个徽章或者附魔卡片等。

堆物攻:在力量不变的基础上提升物攻,比如附魔物攻卡,强化等。

总结:堆力量好是根据物攻来计算具体提升面板的,堆物攻是根据力量来提升面板的,不要去盲目跟从。大家要结合自身能力来做最好的打算,强撸灰飞烟灭。

下面来测试公式:公式测试不放游戏图了,弄了个表格统计好了,需要经过多次对比才能知道力量提升高还是物攻提升高。图有点多就不放了

6.png

力量提升多少根据物攻来计算:总物攻 * 0.004 * 提升的力量

第一条数据对比第二条数据     768 * 0.004 * 42 = 129.024   

第三条数据对比第二条数据     768 * 0.004 * 45 = 138.24

第四条数据对比第二条数据     768 * 0.004 * 135 = 414.72

咦,这里不是去掉小数点嘛,怎么提升面板的数据相差这么多?下面我来为大家从正确的结果逆推分析一下(不是很确定,勿喷)

一 : 133 / 42 / 768 = 0.0041232638888889

二 : 143 / 45 / 768 = 0.0041377314814815

三 : 431 /135 /768 = 0.004157021604938****]

通过数据发现,最终结果我们还是围绕着0.004小偏差来计算的。所以有前面的去掉小数点而不是四舍五入,现在这种情况应该是正常,波动相差可能在1-2%之间。

所以,我估计这个波差正好是工会增益1%,上面公式我都没有去用工会1%属性 * 提升的力量,加了还是等于小数点。也有可能是上面删掉的小数点数值叠加起来了

想提升力量的时候,一定要注意自身的总物攻值,物攻高则力量提升高。1点力量提升 = 武器总物攻 * 0.004


7.png   此号为29级红眼,武器5级锋利的小太刀。为什么用小号,大号武器没钱强化给你们测试

物攻提升多少根据力量来计算 : 力量 * 0.004 * 提升物攻 + 提升物攻

二:433 * 0.004 * 2 + 2 = 5.464

三:433 * 0.004 * 3 + 3 = 8.196

四:433 * 0.004 * 4 +4 = 10.928

五:433 * 0.004 * 7 +7 = 19.124

通过对比,波动相差微小。

想提升物攻的时候,注意自身力量,力量越高则物攻提升越高。1点物攻提升 = 力量 * 0.004


我们再把堆力量,堆物攻结合起来发现,这就是传说中的矛与盾。当然2种属性在提升的过程种终会在一个临界点的提升率比另一种的低,这就是大猫经常跟我们说的一定要雨露均沾,合理搭配提升才是最好的选择。


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以上就是关于现版本手游中的面板计算公式,希望能给各位不清楚玩家提供一些帮助。研究透彻的dnf游戏数据帝的大佬轻喷,指点下小弟就好。

注:以上公式仅适合参考,如有错误地方请指出及时更正。。。

又到了跟大家说再见的时候了,新的一天到来了,祝各位开心每一天哟!希望各位爱生玩家能多多关注太初学院板块,这里面有你想要的攻略。敬请期待更多的攻略等着你们!!!

爱生活,爱手游,爱太初,爱大猫!



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发表于 2020-4-15 12:50:06 | 显示全部楼层 |[复制链接]
啥也不说了,我以猫相许了
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数据帝大佬,学到老  活到老
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发表于 2020-4-3 02:17:56 | 显示全部楼层 |[复制链接]
感谢大佬科普
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发表于 2020-4-3 02:57:28 | 显示全部楼层 |[复制链接]
一脸懵逼呀 大佬   你直接告诉我每个部位附魔啥  洗啥属性不是更好   
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 楼主| 发表于 2020-4-3 08:42:17 | 显示全部楼层 |[复制链接]
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一脸懵逼呀 大佬   你直接告诉我每个部位附魔啥  洗啥属性不是更好

附魔有一贴专门介绍,魔法封印防具力量,首饰属强,武器力量物攻都行。
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发表于 2020-4-3 10:58:02 | 显示全部楼层 |[复制链接]
这和强,经过各种缜密计算和思考
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