微信登录 QQ登录 注册
 找回密码
 立即注册
123下一页
返回列表

2

主题

14

帖子

369

经验值

[玩法解析] 人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高

 楼主| 发表于 2020-4-7 23:15:56 | 显示全部楼层 |[复制链接]
本帖最后由 1910995774 于 2020-4-8 00:03 编辑

其实吧,这帖算是一个补充,我觉得有可以补充的地方就拿出来说说
个人见解,大佬喷轻一点
建议没看过原帖的去原帖看看,不然可能看不懂我在扯啥
原帖:人物角色面板计算公式

帖子后面讲到了临界值,但是没有给出确切的值,既然没有,那不知道的肯定会说:我都不知道临界值是多少,我怎么知道该怎么堆
现在,让我来一步一步把这个临界值给找出来
首先根据原帖提供的公式:最终面板物理攻击力 = 总物理攻击力 * (1+0.004*力/智)和初中知识:X+Y=X+Y
得出:总攻击力 * (1+0.004*力/智) = 总攻击力 * (1+0.004*力/智)
再把总攻击力和力/智换成X和Y
得出:X*(1+0.004*Y)=X*(1+0.004Y)
因为有临界值这个存在,所以在一个特定的点上堆1点攻击力和堆一点力/智的收益是一样的
得出:(X+1)*(1+0.004*Y)=X(1+0.004*(Y+1))
化简得出:Y = X + XY - 250
这条公式的图像大概是这样子的:
函数.png
当然我只是拿出来给大家看看,有了这条公式后,就开始了漫长的带入计算
然后经过漫长的计算我终于是把这个值给整出来了


这个临界值就是:
总攻击力:力/智 = 1.25:1
我还顺带把验算给做了:
验证.png
事实证明,努力还是有回报的

总结一下:

当人物角
力/智*1.25小于总攻击力的时候堆力/智的收益大于攻击力
当人物角色力/智*1.25大于总攻击力的时候堆力/智的收益小于攻击力


然后在回顾一下公式:
最终面板攻击力 = 总攻击力 * (1+0.004*力/智)

总攻击力 = 最终面板攻击力/(1+0.004*力/智)
好了,不扯了,个人见解,大佬喷轻点

Lv.2武者

1

主题

70

帖子

456

经验值

发表于 2020-4-8 00:23:49 | 显示全部楼层 |[复制链接]
所以呢?堆哪个提升大?
已点赞 (1) 回复 使用道具 举报
Lv.3斗士

10

主题

124

帖子

806

经验值

发表于 2020-4-8 06:28:45 | 显示全部楼层 |[复制链接]
1.25吗? 我智力2650,魔攻1.4w 差这么多吗
已点赞 (0) 回复 使用道具 举报

2

主题

14

帖子

369

经验值

 楼主| 发表于 2020-4-8 11:06:11 | 显示全部楼层 |[复制链接]
张二狗二号 发表于 2020-4-8 06:28
1.25吗? 我智力2650,魔攻1.4w 差这么多吗

1.4w是面板攻击力,总攻击力是面板攻击力除以(1+0.004*智力)
已点赞 (0) 回复 使用道具 举报

4

主题

95

帖子

664

经验值

发表于 2020-4-9 18:18:24 | 显示全部楼层 |[复制链接]
感觉楼主做的这个挺用心的,但是有一个最最最最重要的问题就是攻击到达一定程度就不好提了,毕竟需要高强就伴随着风险,反而力智你往上堆要容易些。而且现版本大多都是人物角色力/智*1.25大于总攻击力的情况居多。
已点赞 (0) 回复 使用道具 举报
召唤数:0/2000
  • 46222

    浏览

  • 10

    评论

  • 0%

    为他点赞

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
高级模式
快速回复 返回顶部 返回列表